Skul: The Hero Slayer Ananlysis
- Weiqiang chen
- Jan 14, 2023
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初体验:
1. 切换头骨很有意思,他不是传统的切换武器而是切换了整个战斗模式
2. 每一个头骨都有成长性(初中高阶)
3. 头骨有稀有性(普通稀有史诗)
4. 地图有一定的策略性(击破图腾获得增益)
5. 打击感做得OK,同时攻击到多个敌人的时候,顿帧不会被叠加
缺点:
AI 比较蠢,攻击方式单一(比如:小骨有瞬移的技能,但是AI不会被小骨瞬移前的位置误导,瞬移靠近AI后会被立即瞄准受到攻击)Rougelike可以难,但是不能让我受到我不能理解的伤害
远程就可以造成多段伤害的小树人有点恶心,非常不爽,关键是被打了也不确定受到攻击的位置
第一个Boss大树精,初见的时候完全不知道怎么打,因为没有明显的落点引导。也不知道攻击boss什么位置才能奏效

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