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Skul: The Hero Slayer Ananlysis

  • Writer: Weiqiang chen
    Weiqiang chen
  • Jan 14, 2023
  • 1 min read

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初体验:

1. 切换头骨很有意思,他不是传统的切换武器而是切换了整个战斗模式

2. 每一个头骨都有成长性(初中高阶)

3. 头骨有稀有性(普通稀有史诗)

4. 地图有一定的策略性(击破图腾获得增益)

5. 打击感做得OK,同时攻击到多个敌人的时候,顿帧不会被叠加


缺点:

  1. AI 比较蠢,攻击方式单一(比如:小骨有瞬移的技能,但是AI不会被小骨瞬移前的位置误导,瞬移靠近AI后会被立即瞄准受到攻击)Rougelike可以难,但是不能让我受到我不能理解的伤害

  2. 远程就可以造成多段伤害的小树人有点恶心,非常不爽,关键是被打了也不确定受到攻击的位置

  3. 第一个Boss大树精,初见的时候完全不知道怎么打,因为没有明显的落点引导。也不知道攻击boss什么位置才能奏效

 
 
 

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© 2023 by Weiqiang Chen

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